Автор: Сенина Татьяна Петровна
Должность: музыкальный руководитель
Учебное заведение: СП д/с "Солнышко"
Населённый пункт: г. Нефтегорск, Самарская область
Наименование материала: Методическая разработка
Тема: "Картотека музыкально-дидактических игр"
Методическая разработка
Картотека музыкально-дидактических игр
1.ЛЕСЕНКА
Программное содержание:
Различать постепенное движение мелодии вверх и вниз, отмечая его
положением руки.
Развивать музыкальную память и музыкально-аналитическое мышление –
умение различать движение мелодии вверх и вниз.
Учить детей соотносить свои действия с музыкой (движения руки) по
слуховому восприятию.
Развивать музыкальный слух – умение отличать напевное звучание мелодии
от отрывистого. Развивать представление об изобразительных возможностях
музыки.
Материал: лесенка девочка мишка зайка бабушка.
Ход игры:
Педагог
предлагает
детям
послушать
как
по
музыкальной
лесенке
поднимается маленькая девочка и старая бабушка, или большой медведь и
маленький зайка и сравнить музыкальные фрагменты.
Игровые правила: Внимательно слушать, не мешать другим.
Игровые действия: Показ рукой.
Игровая цель: Самостоятельно закончить музыкальную фразу.
Ход игры:
Педагог исполняет попевку «Лесенка» Е.Тиличеевой. При повторном
исполнении предлагает детям поиграть: показать рукой, куда движется
девочка (кукла и т.д.) – вверх по лесенке или вниз. Затем педагог исполняет
попевку, при этом он не допевает последнее слово сначала в первой, а потом
во второй части попевки, и предлагает детям самим закончить ее.
Для средних, старших и подготовительных групп используется лесенка из 5
ступенек, для последних возможно из 7. Для младших – из 3.
Для 7 ступенек: Для 5 ступенек: Для 3 ступенек
-До, ре, ми, фа, Вот иду я вверх, Вверх иду,
соль, ля, си. И спускаюсь вниз. Вниз иду.
2.МОРЕ
Программное
содержание:
(средний
возраст)
Развивать
у
детей
представление об изобразительных возможностях музыки, ее способности
отражать явления окружающей природы.
(старший возраст) Закреплять умение различать динамические оттенки в
музыке: тихо, громко, не слишком громко, очень громко и т.д. Через умение
соотносить музыкальный и художественный образы, развивать воображение,
умение представить картины реальной действительности, переданные с
помощью средств музыкальной выразительности.
Материал: 3 карточки:1 спокойное море, 2 слегка взволнованное, 3 бурное.
Ход игры:
Педагог исполняет пьесу «Море» Н.Римского-Корсакова, дети делятся
своими впечатлениями о характере музыки. Педагог обращает внимание на
то, что композитор нарисовал яркую картину моря, показывая самые разные
его состояния: оно то взволнованное, то бушующее, то успокаивающееся.
Один ребенок с помощью карточек
показывает изменение характера
музыки на протяжении всей пьесы.
Игровые правила: Прослушать музыкальный фрагмент, не подсказывать
другим.
Игровые действия: Отгадывать мелодию, выбирать соответствующее ей
изображение.
Игровая цель: Угадать первым.(на трезвучии).
3.КОГО ВСТРЕТИЛ КОЛОБОК?
Программное содержание: (СРЕДНИЙ ВОЗРАСТ)
Развивать у детей
представление о регистрах (высоком, среднем, низком).
Материал: карточки: колобок на пеньке, лиса, заяц, мишка.
Ход игры: Педагог предлагает детям вспомнить сказку «Колобок» и ее
персонажей
(волк,
лиса,
заяц,
медведь),
при
этом
он
исполняет
соответствующие мелодии, например: «У медведя во бору» в нижнем
регистре, «Зайка» в высоком регистре и т.д. Когда дети усвоят звучание
какого регистра соответствует художественному образу каждого животного,
им предлагается поиграть и определить на слух, какой персонаж изображен в
музыке и выбрать соответствующую картинку
Программное
содержание:
(СТАРШИЙ
ВОЗРАСТ)
Развивать
музыкальную
память,
учить
детей
узнавать
знакомые
мелодии
изобразительного характера, исполненные в разных регистрах: высоком,
низком, среднем, формируя при этом звуковысотное восприятие музыки и
умение соотносить музыкальный образ с художественным по слуховому и
зрительному восприятию.
Игровые правила: Прослушать мелодию до конца, не мешать отвечать
другим, выбирать соответствующую карточку.
Игровые действия: Загадывание и отгадывание музыкального фрагмента,
выбор соответствующего изображения, можно самостоятельно исполнить
мелодию в заданном регистре.
Игровая цель: Угадать первым.
4.МУЗЫКАЛЬНОЕ ЛОТО
Программное содержание: Учить детей различать форму музыкального
произведения (запев и припев в песне), передавать структуру песни,
состоящую из повторяющихся элементов в виде условного изображения.
Материал: карточки: разноцветные круги, однотонные квадраты по 3 штуки
каждой.
Ход игры: Педагог исполняет песню и предлагает одному ребенку выложить
ее условное изображение из разноцветных кругов (запев
песни) и
однотонных квадратов (припев). Остальные дети проверяют, правильно ли
выполнено задание. В другой раз педагог сам выкладывает условное
изображение песни из кругов и квадратов и просит детей исполнить песни,
соответствующие изображению.
6.ТИХО – ГРОМКО
Программное
содержание:
Закреплять
умение
детей
в
различении
динамических оттенков музыки: тихо, громко, не слишком громко: Развивать
музыкальную память по динамическому восприятию музыки, закреплять
умение детей в различении оттенков музыки: тихо, громко, не слишком
громко.
Материал: Карточки - старший возраст: голубой – синий – темно - синий,
розовый – красный – бордовый, бледно – желтый – оранжевый –
коричневый; средний возраст: голубой – синий, розовый – красный, желтый
– коричневый.
Ход игры:
Детям раздают игровые полотна с карточками одного цвета, но разной
насыщенности тона, объясняя, что голубой цвет соответствует тихой
музыке, темно-синий – громкой, синий – не слишком громкой. Далее педагог
исполняет песню с чередование динамических оттенков. Детям предлагается
накрыть фишкой карточку, соответствующую по цвету динамическому
оттенку музыки.
Рекомендуемые цветовые сочетания:
Для старших групп: для младших групп:
Голубой – синий - темно-синий голубой – синий
Розовый – красный – бордовый розовый – красный
Бледно-желтый – оранжевый – коричневый желтый – коричневый
Игровые
действия:
Отгадать
силу
звучания
музыки,
выбрать
соответствующий цветовой тон.
Игровая цель: Угадать первым.
7.УЗНАЙ, КАКОЙ ИНСТРУМЕНТ ЗВУЧИТ
Программное содержание:
Развивать у детей умение различать тембр
звучания различных детских музыкальных инструментов.
Развивать музыкальную память через тембровый слух – учить детей
различать по слуховому восприятию тембр звучания различных детских
музыкальных
инструментов:
развивать
музыкальную
память
и
звуковысотный слух, умение по слуховому восприятию различать высокие,
низкие и средние звуки в пределах мажорного трезвучия: до-ля-фа.
Материал: музыкальные инструменты.
Ход игры:
Педагог рассказывает детям, что встречал веселых музыкантов, которые
играли на разных музыкальных инструментах. А вот на каких инструментах
они играли должны отгадать дети сами. Для этого педагог использует ширму
и имеющиеся в музыкальном уголке детские музыкальные инструменты:
бубен, погремушку, дудочку и т.д.
Прослушав звучащий за ширмой инструмент, дети называют его и выбирают
картинку с его изображением. В игре можно использовать песенку:
средний возраст: старший возраст:
-Музыкальных инструментов Музыкальных инструментов
Знаем мы, ребята, три. Знаем мы, ребята, пять.
А какой сейчас сыграет, А какой сейчас сыграет,
Ну-ка быстро говори. Ты попробуй отгадай.
Музыкальных инструментов Знаем мы, ребята, семь.
А какой сейчас сыграет Отгадаем дружно все
Игровые правила: Прослушать напев, не мешать отвечать другим и не
подсказывать.
Игровые действия: Отгадать высоту звука, показать ее положением руки
или самостоятельно напеть.
Игровая цель:
Угадать первым, чтобы увидеть изображение. Первым
собрать всех музыкантов. Слушать внимательно звучание инструментов, не
мешать отвечать друг другу.
Игровые действия: Выбрать картинки с соответствующими инструментами.