Автор: Успенская Екатерина Вячеславовна
Должность: воспитатель
Учебное заведение: МАДОУ №32 "Бусинка"
Населённый пункт: Химки
Наименование материала: консультация для родителей
Тема: Игра в кругу семьи
Игра в кругу семьи
Уважаемые родители! Вам предлагаются игры, которые помогут
Вашему
Ребёнку
подружиться
со
словом,
научат
рассказывать,
отыскивать интересные слова, а в итоге сделать речь Вашего Ребёнка
богаче и разнообразнее.
Эти игры могут быть интересны и полезны всем членам семьи. В них
можно играть в выходные дни, праздники, в будние дни вечерами, когда
взрослые и дети собираются вместе после очередного рабочего дня.
Во время игры со словом учитывайте настроение Ребёнка, его
возможности и способности.
Играйте с Ребёнком на равных, поощряйте его ответы, радуйтесь
успехам и маленьким победам!
"Только весёлые слова".
Играть лучше в кругу. Кто-то из играющих определяет тему. Нужно
называть по очереди, допустим, только весёлые слова. Первый игрок
произносит: "Клоун". Второй: "Радость". Третий: "Смех" и т. д. Игра
движется по кругу до тех пор, пока слова не иссякнут.
Можно сменить тему и называть только зелёные слова (например,
огурец, ёлка, карандаш и т. д.), только круглые (например, часы, Колобок,
колесо и т. д.).
"Автобиография".
Вначале кто-то из Взрослых берёт на себя ведущую роль и представляет
себя предметом, вещью или явлением и от его имени ведёт рассказ.
Остальные игроки должны его внимательно выслушать и путём наводящих
вопросов выяснить, о ком или о чём идёт речь. Тот из игроков, который это
угадает, попробует взять на себя роль Ведущего и перевоплотиться в какой-
либо предмет или явление.
Например, "Я есть в доме у каждого человека. Хрупкая, прозрачная,
неизящная. От небрежного обращения погибаю и становится темно не только
в душе...". (Лампочка).
Или: "Могу быть толстым и худым; красивым и не очень. Со мной
можно играть, но аккуратно. Когда я однажды похудел по вине Пятачка,
Ослик Иа всё равно мне обрадовался..." (Пятачок).
"Волшебная цепочка".
Игра проводится в кругу. Кто-то из взрослых называет какое-либо
слово, допустим, "мёд", и спрашивает у игрока, стоящего рядом, что он
представляет себе, когда слышит это слово?
Дальше
кто-то
из
членов
семьи
отвечает,
например,
"пчелу".
Следующий игрок, услышав слово "пчела", должен назвать новое слово,
которое по смыслу подходит предыдущему, например, "боль" и т. д. Что
может получиться?
Мёд - пчела - боль - красный крест - флаг - страна - Россия - Москва -
красная площадь и т. д.
"Слова мячики".
Ребёнок и взрослый играют в паре. Взрослый бросает ребёнку мяч и
одновременно произносит слово, допустим, "Тихий". Ребёнок должен
вернуть мяч и произнести слово с противоположным значением "Громкий".
Затем игроки меняются ролями. Теперь уже Ребёнок первым произносит
слово, а взрослый подбирает к нему слово с противоположным значением.
"Антонимы в сказках и фильмах".
Взрослый предлагает детям поиграть со Сказкой, объясняя, что он будет
произносить название - антоним, а дети должны будут угадать истинное
название - антоним, а Ребёнок должен будет угадать истинное название
Сказки.
Примеры заданий:
"Зелёный платочек" - ("Красная шапочка");
"Мышь в лаптях" - ("Кот в сапогах");
"Рассказ о простой курочке" - ("Сказка о золотой рыбке");
"Знайка в Лунной деревне" - ("Незнайка в Солнечном городе");
"Бэби - короткий носок" - "Пэппи - длинный чулок");
"Рассказ о живой крестьянке и одном слабаке" - ("Сказка о мёртвой
царевне и семи богатырях");
"Один из Молоково" - "Трое из Простоквашино");
"Крестьянка под тыквой" - ("Принцесса на горошине");
"Деревянный замочек" - ("Золотой ключик");
"Если вдруг..."
Ребёнку предлагается какая-либо необычная ситуация, из которой он
должен найти выход, высказать свою точку зрения.
Например, Если вдруг на Земле исчезнут:
Все пуговицы;
Все ножницы;
Все спички;
Все учебники или книги и т. д.
Что произойдёт?
Чем это можно заменить?
Ребёнок может ответить:
"Если вдруг на Земле исчезнут все пуговицы, ничего страшного не
произойдёт, потому что их можно заменить: верёвочками, липучками,
крючочками, кнопочками, ремнём, поясом и т. д."
Можно предложить Ребёнку и другие ситуации, например, если бы у
меня была:
Живая вода;
Цветик-семицветик;
Сапоги-скороходы;
Ковёр-самолёт и т. д.
"Подбери слово".
Ребёнку предлагается подобрать к любому предмету, объекту, явлению
слова, обозначающие признаки. Например, зима какая? (Холодная, снежная,
морозная). Снег какой? (Белый, пушистый, мягкий, чистый).
"Кто что умеет делать".
Ребёнку предлагается подобрать к предмету, объекту как можно больше
слов-действий. Например, что умеет делать кошка? (мурлыкать, выгибать
спину, царапаться, прагать, бегать, спать, играть, царапаться, и т. д.).
"Антонимы для загадок".
Вначале игры игроки договариваются о теме, которая будет служить
основой для загадок. Затем Взрослый загадывает Ребёнку загадку, в которой
всё наоборот, например, тема "Животные".
Обитает в воде (значит, на суше);
Шерсти нет совсем (значит, длинная шерсть);
Хвост очень длинный (значит, короткий);
Всю зиму ведёт активный образ жизни (значит, спит);
Очень любит солёное (значит, сладкое).
Кто это?
"Весёлые рифмы".
Играющие должны подбирать к словам рифмы.
Свечка - .... печка;
Трубы - ... губы;
Ракетка - пипетка;
Слон - ...поклон;
Сапоги - ...пироги и т. д.