Автор: Терукова Дарья Андреевна
Должность: педагог-психолог
Учебное заведение: МАОУ "Школа №10 города Белогорск"
Населённый пункт: Амурская область г. Белогорск
Наименование материала: Статья
Тема: НАСТОЛЬНАЯ ИГРА В РАБОТЕ ПЕДАГОГА-ПСИХОЛОГА: ОТ ИГРОВОГО ФОРМАТА К ДИАГНОСТИКЕ И КОРРЕКЦИИ
НАСТОЛЬНАЯ ИГРА В РАБОТЕ ПЕДАГОГА-ПСИХОЛОГА: ОТ
ИГРОВОГО ФОРМАТА К ДИАГНОСТИКЕ И КОРРЕКЦИИ
Аннотация. В статье рассматривается потенциал настольных игр как
инструмента психологической диагностики и коррекционно-развивающей
работы в условиях образовательной организации. Описаны механизмы
перехода
от
игрового
взаимодействия
к
структурированному
психологическому
наблюдению,
приведены
примеры
практической
реализации в школе, обоснована эффективность метода с опорой на
требования ФГОС и профессионального стандарта педагога-психолога.
Введение
Современная школа сталкивается с возрастанием психологических
нагрузок у обучающихся: школьная тревожность, дефицит коммуникативных
навыков,
снижение
учебной
мотивации,
трудности
эмоциональной
саморегуляции. Традиционные формы психологической работы (опросники,
беседы, тестирование) нередко вызывают у детей и подростков защитные
реакции или формальное отношение. В этом контексте настольная игра
выступает как естественная, безопасная и высокомотивирующая среда,
позволяющая
педагогу-психологу
перейти
от
диагностического
«исследования» к живому психологическому взаимодействию. Цель данной
статьи – обобщить практический опыт использования настольных игр в
школьной
психологической
службе,
показать
механизмы
интеграции
игрового
формата
в
диагностику
и
коррекцию,
а
также
оценить
эффективность метода.
Теоретико-методологические основания
Игра традиционно рассматривается в отечественной психологии как
ведущая деятельность в дошкольном возрасте и важный ресурс развития в
младшем и подростковом периодах (Л.С. Выготский, Д.Б. Эльконин, А.Н.
Леонтьев). Настольная игра, в отличие от свободной игры, содержит чёткие
правила,
структурированное
взаимодействие,
элементы
стратегии
и
необходимость принятия решений в условиях ограниченных ресурсов или
времени. Именно эта структура делает её ценным психодиагностическим и
коррекционным
инструментом.
В
процессе
игры
актуализируются
когнитивные функции (внимание, память, планирование), эмоционально-
волевая
регуляция
(способность
выдерживать
фрустрацию,
соблюдать
правила, проигрывать), коммуникативные компетенции (договорённость,
аргументация, эмпатия, разрешение конфликтов). Наблюдая за поведением
ребёнка в игре, педагог-психолог получает естественные, а не ситуативно-
формальные данные о его психологическом профиле.
Диагностический и коррекционный потенциал
Переход
от
игрового
формата
к
психологической
диагностике
осуществляется
через
структурированное
наблюдение
по
заранее
разработанному протоколу. Фиксируются следующие маркеры:
стиль
взаимодействия
(лидерство,
подчинение,
изоляция,
конкуренция/кооперация);
реакция на успех и неудачу (самооценочные суждения, эмоциональные
всплески, поиск причин);
способность следовать правилам и адаптироваться к их изменениям;
уровень импульсивности/самоконтроля;
стратегии решения задач (планирование, риск, избегание).
Коррекционная работа строится на основе полученных данных. После
игровой
сессии
проводится
обязательная
рефлексия
(«Что
было
легко/трудно?», «Как ты чувствовал себя, когда…», «Что можно сделать
иначе в следующий раз?»), в ходе которой психолог мягко актуализирует
проблемные зоны и предлагает альтернативные поведенческие стратегии.
Далее
формируются
индивидуальные
или
групповые
коррекционные
маршруты: тренинги эмоциональной регуляции, развитие коммуникативных
навыков,
профилактика
буллинга,
повышение
учебной
мотивации.
Настольная
игра
выступает
как
«тренажёр»
безопасного
проживания
сложных социальных ситуаций, где ошибка не несёт реальных последствий, а
даёт возможность отработать новый опыт.
Эффективность и ограничения метода
Практика применения настольных игр в школьной психологической
службе демонстрирует следующие результаты:
снижение сопротивления диагностике и коррекционной работе за счёт
естественного интереса к игровому формату;
повышение достоверности наблюдений (поведение в игре менее
контролируемо сознанием, чем в тестовой ситуации);
формирование
мягких
навыков
(soft
skills),
соответствующих
требованиям ФГОС к метапредметным и личностным результатам;
улучшение климата в классных коллективах при использовании
кооперативных механик.
Ограничения метода связаны с необходимостью профессиональной
подготовки
педагога-психолога
(навыки
наблюдения,
интерпретации,
фасилитации рефлексии), подбором игр, соответствующих запросам, и
учётом возможных триггеров у обучающихся (например, игры с жёсткой
конкуренцией не рекомендуются детям с высокой тревожностью). Метод не
заменяет стандартизированные диагностические методики, но эффективно
дополняет их, обеспечивая экологичность и практическую направленность
психологического сопровождения.
Заключение
Настольная игра в работе педагога-психолога – это не развлекательный
элемент, а структурированный психологический инструмент, позволяющий
организовать
диагностику
в
естественных
условиях
и
запустить
коррекционные механизмы через проживание, рефлексию и повторное
закрепление
навыков.
Интеграция
игровых
технологий
в
школьную
психологическую
службу
соответствует
современным
требованиям
к
качеству
психологического
сопровождения
образовательного
процесса,
способствует развитию ключевых компетенций обучающихся и повышает
эффективность
работы
педагога-психолога.
Рекомендуется
включать
настольные игры в методический арсенал школьных психологов как часть
комплексной диагностико-коррекционной программы.
Список литературы
1.
Выготский Л.С. Игра и её роль в психическом развитии ребёнка //
Вопросы психологии. – 1966. – № 6.
2.
Эльконин Д.Б. Психология игры. – М.: Владос, 1999.
3.
Профессиональный стандарт «Педагог-психолог (психолог в сфере
образования)». Утверждён приказом Минтруда России от 24.07.2015 №
514н.
4.
ФГОС общего образования. Приказы Минобрнауки России от 2009–
2023 гг.
5.
Кряжева
Н.Л.
Настольные
игры
в
психологической
практике:
диагностика, коррекция, развитие. – СПб.: Речь, 2018.