Автор: Пажитнев Максим Викторович
Должность: учитель информатики
Учебное заведение: МБОУ СОШ №2 им. Н.С. Лопатина
Населённый пункт: г.Гулькевичи
Наименование материала: методическая разработка
Тема: "Кодирование графической информации"
Технологическая карта урока информатики
Класс: 10
Тема урока: Кодирование графической информации
Тип урока: Урок открытия нового знания (комбинированный)
УМК (рекомендуемый): Л.Л. Босова, А.Ю. Босова «Информатика. 10 класс» (базовый уровень),
но карта универсальна.
1. Цели и задачи урока
Предметные:
o
Сформировать понятия «пространственная дискретизация», «пиксель»,
«разрешение», «глубина цвета», «палитра».
o
Установить связь между глубиной цвета и количеством цветов (формула N = 2
ⁱ
).
o
Научить вычислять информационный объем растрового изображения.
o
Сравнить подходы к кодированию в растровой и векторной графике.
Метапредметные:
o
Регулятивные: Умение ставить учебную задачу, планировать пути достижения
цели, оценивать правильность выполнения расчетов.
o
Познавательные: Умение анализировать визуальную информацию, переводить ее в
знаково-символьную систему (код), строить логические рассуждения, решать
практические задачи на вычисление объема памяти.
o
Коммуникативные: Умение работать в паре/группе, аргументированно отстаивать
свою точку зрения при обсуждении качества кодирования.
Личностные:
o
Осознание связи между физическим миром (цвет, форма) и его цифровым
представлением.
o
Формирование критического отношения к качеству медиаконтента (сжатие, потери
качества).
2. Планируемые результаты
Ученик научится:
Описывать процесс аналого-цифрового преобразования графики.
Вычислять объем видеопамяти, необходимый для хранения изображения (I = K * i).
Определять количество цветов в палитре по заданной глубине цвета.
Ученик получит возможность научиться:
Объяснять причины появления «пикселизации» и цветовых артефактов.
Решать нестандартные задачи на изменение информационного объема при редактировании
изображения (изменение палитры, кадрирование).
3. Ход урока
Этап урока
Врем
я
Деятельность учителя
Деятельность
учащихся
Формируемые
УУД
1.
Мотивация
(вызов)
2
мин
Демонстрирует два
изображения:
фотографию высокого
качества и сильно
«пикселизированную»
копию. Вопрос: «Почему
вторая картинка
«рассыпалась» на
квадратики? Можно ли
закодировать цвет одного
такого квадратика 3
битами?»
Высказывают
гипотезы,
связывают
проблему с
дискретностью
цифрового мира.
Познавательные:
выдвижение
гипотез.
Коммуникативны
е: умение
слушать.
2.
Актуализац
ия знаний
5
мин
Фронтальный опрос:
1. В чем суть двоичного
кодирования?
2. Какой формулой
связаны мощность
алфавита и
информационный вес
символа? (N = 2
ⁱ
)
3. Что такое
«дискретизация»
применительно к звуку?
(опора на опыт 9-го или
начала 10-го класса).
Отвечают на
вопросы.
Записывают на
доске формулу
N = 2
ⁱ
как
ключевую для
урока.
Регулятивные:
актуализация
ранее
изученного.
Познавательные:
аналогия (звук ->
изображение).
3. Открытие
нового
знания
(основной
этап)
20
мин
1. Пространственная
дискретизация: Объясн
яет на примере мозаики.
Вводит понятие
«пиксель», «разрешение»
(K = M x N).
2. Глубина
цвета: Проводит мини-
эксперимент.
«Закодируем черно-
белый рисунок. Сколько
бит нужно на пиксель? (1
бит). А на 8 цветов? (3
бита)». Выводится
формула N = 2
ⁱ
, где i —
глубина цвета.
3. Цветовые модели
(обзорно): Упоминает
RGB (аддитивная, 24
бита) и CMYK
Записывают
определения в
тетрадь-словарь.
Участвуют в
дискуссии:
считают
количество
цветов для i = 4,
8, 16 бит.
Фиксируют
вывод:
человеческий
глаз не
различает
больше
оттенков,
поэтому True
Color (24 бита)
Познавательные:
поиск и
выделение
информации,
знаково-
символьное
моделирование.
Коммуникативны
е: участие в
продуктивном
диалоге.
Этап урока
Врем
я
Деятельность учителя
Деятельность
учащихся
Формируемые
УУД
(субтрактивная). Делает
акцент на расчетах для
RGB: i=24, N≈16,7 млн.
4. Информационный
объем: Вводит формулу I
= K * i. Разбирает
разницу единиц (биты,
байты).
— стандарт.
4.
Первичное
закрепление
(Практикум
)
12
мин
Задача 1 (устно,
базовая): Сколько бит
нужно для 256-цветного
рисунка? (Ответ: 8 бит).
Задача 2 (письменно,
расчетная): Изображени
е 800x600 пикселей,
глубина цвета 16 бит.
Найти объем файла в
Кбайтах.
Задача 3*
(проблемная): Фотограф
ию с палитрой 65536
цветов преобразовали в
черно-белую (2 цвета).
Во сколько раз
уменьшился объем, если
разрешение не
менялось?
Решают задачи у
доски и в
тетрадях.
Для Задачи 2: I
= 800*600*16
бит = ... байт
= ... Кбайт.
Для Задачи 3:
Анализируют,
что меняется
только i.
65536=2^16,
значит i1=16.
Черно-белое:
i2=1. Ответ: в 16
раз.
Регулятивные:
контроль и
оценка процесса
и результатов
деятельности.
Познавательные:
выбор
эффективного
способа решения
задачи.
5. Этап
включения
в систему
знаний
(Сравнение)
3
мин
Ставит вопрос: «Мы
кодируем сеткой
пикселей. А если мы
рисуем чертеж или
шрифт — удобно ли
хранить каждый
пиксель?» Показывает
увеличенную растровую
букву «А» и гладкую
векторную.
Делают вывод:
пикселизация —
проблема
масштабировани
я растра. Вектор
хранит не
пиксели, а
математические
формулы
(опорные точки,
кривые).
Познавательные:
структурировани
е знаний
(плюсы/минусы
технологий).
6.
Рефлексия и
оценивание
2
мин
Прием «Три М»: назвать
три момента, которые
были самыми
полезными/сложными на
уроке.
Анализируют
свою
деятельность,
озвучивают, что
осталось
Регулятивные:
рефлексия
способов
действия.
Этап урока
Врем
я
Деятельность учителя
Деятельность
учащихся
Формируемые
УУД
Собирает листы
самооценки (если
использовались).
непонятным.
7. Домашнее
задание
1
мин
1. Базовое: Параграф
учебника, задача на
расчет объема
видеопамяти.
2.
Повышенное/Творческое
: Сделать скриншот
своего рабочего стола,
измерить его в пикселях
и рассчитать, сколько
места занял бы этот
скриншот в несжатом
виде (формат BMP).
Записывают
задание в
дневник.
Личностные:
применение
знаний в
бытовой
ситуации.
4. Дидактические материалы и оборудование
Мультимедийный проектор / Интерактивная доска.
Презентация с примерами пикселизации и кодирования цвета (схема RGB).
Раздаточный материал: карточки с задачами для групповой работы.
Программное обеспечение (по желанию): графический редактор Paint или GIMP для
наглядной демонстрации дискретизации (сильное увеличение инструментом «Лупа»).
5. Примечания для дифференциации
Для слабомотивированных: Разрешить пользоваться калькулятором при расчетах
байт/Кбайт, выдать алгоритм перевода единиц (делить на 8, затем на 1024).
Для сильных учеников: Предложить задачу со «звездочкой» на тему цветовой модели
True Color и дополнительного альфа-канала (32 бита на пиксель).