Автор: Гонтовая Анна Владимировна
Должность: воспитатель
Учебное заведение: МБДОУ "Детский сад №11 комбинированного вида "Катюша"
Населённый пункт: КОМИ РЕСПУБЛИКА, ВОРКУТА
Наименование материала: Картотека
Тема: Экологические игры
КАРТОТЕКА
ДИДАКТИЧЕСКИХ
ИГР ПО ЭКОЛОГИИ
Подготовила: воспитатель Гонтовая А.В.
2026 год
УГАДАЙ НА ВКУС
Цель: учить детей различать по вкусу яблоко, грушу, виноград, морковь, капусту,
помидор, огурец, определять — овощ это или фрукт; развивать речь, внимание.
Материал: на тарелочке лежат разрезанные на кусочки и накрытые салфеткой овощи
и фрукты.
ХОД ИГРЫ
Воспитатель предлагает детям закрыть глаза и попробовать овощ или фрукт. Ребенок
пробует, угадывает, что это, а потом называет: это овощ или фрукт.
СВАРИМ ВКУСНЫЙ БОРЩ
Цель: учить детей называть украинский посуду (горшок, миска, ложка, кувшин);
учить выбирать нужные овощи для борща; развивать логическое мышление,
внимательность.
Материал: посуда (горшок, ложка, миска, кувшин); муляжи овощей и фруктов.
ХОД ИГРЫ
Воспитатель предлагает детям «сварить» украинское блюдо — борщ. Дети называют
посуду, в которой они «будут варить» борщ, и выбирают его среди поставленного
перед ними. Вызванные дети выбирают среди положенных перед ними овощей и
фруктов нужные овощи для борща и складывают их в горшок.
Дети по очереди выбирают овощи, а остальные дети знаками показывают: да или нет.
ЧТО ГДЕ РАСТЕТ
Цель: расширять и уточнять представление детей об овощах и фруктах (где они
растут); развивать память, речь, внимательность.
Материал: вырезанные овощи и фрукты, макет дерева, макет огорода.
ХОД ИГРЫ
Воспитатель предлагает детям по очереди подойти к столу и взять один овощ или
фрукт, назвать его, определить, где он растет и соответственно положить на макет
огорода или повесить на макет дерева. Например: ребенок берет яблоко и говорит:
«Это яблоко, оно растет в саду на дереве», потом подходит к макету дерева и вешает
вырезанный фрукт на него.
ГДЕ ЖИВУТ ВИТАМИНЫ
Цель: учить детей отбирать только те картинки, на которых нарисованы полезная для
здоровья пища; развивать внимательность, память, мышление.
Материал: игрушечный медвежонок; предметные картинки с изображением овощей,
фруктов, цитрусовых, мороженого, конфет, печенья, торта и прочее.
ХОД ИГРЫ
Воспитатель предлагает детям «полечить» мишки Мышка не таблетками, а
витаминами. Для этого нужно выбрать только те картинки с изображением продуктов,
в которых «живут» витамины. Дети по очереди или подгруппами подходят и
выбирают картинки, называют предмет, а остальные дети знаками показывают:
согласны ли они с тем, что там «живут» витамины или нет. Если задание выполнено
правильно, то ребенок кладет картинку возле мишки
.
УЗНАЙ ПО ОПИСАНИЮ
Цель: совершенствовать знания ребенка об овощах и фруктах; учить находить
предмет по описанию; развивать внимательность, дисциплинированность.
Материал: муляжи овощей, фруктов и цитрусов.
ХОД ИГРЫ
Воспитатель предлагает детям найти тот предмет, который он опишет. Воспитатель.
Круглое, желтое, с красным бочком, бывает кисло-сладким, растет на дереве,
полезное. Ребенок выходит, выбирает среди муляжей яблоко, показывает его детям, а
дети знаками отвечают: согласны они или нет.
УЗНАЙ ЖИВОТНОЕ ПО ОПИСАНИЮ
Цель: совершенствовать знания детей о домашних животных; учить находить
картинки по описанию; развивать внимательность, память, мышление.
Материал: предметные картинки с домашними животными.
ХОД ИГРЫ
Воспитатель предлагает детям найти ту животину, которую он опишет.
Исх о в а т е л ь. Это животное имеет голову, ушки, острые зубы, туловище, ноги,
хвост. Она охраняет дом, любит грызть кости.
Ребенок выходит и находит картинку с собакой, показывает ее детям, а дети знаками
отвечают: согласны они или нет.
КТО ЧТО ЕСТ
Цель: закреплять знания детей о домашних животных (что они едят); развивать
мышление, внимание, память; воспитывать желание заботиться о домашних
животных.
Материал: предметные картинки с изображением домашних животных и еды для них,
фланелеграф.
ХОД ИГРЫ
Воспитатель предлагает детям «покормить» животных во дворе бабушки Одарки.
Воспитатель вызывает детей парами. Один ребенок называет животное и выставляет
ее на фланелеграф, а второй — ищет для нее пищу, ставит картину рядом с животным.
КТО КАК КРИЧИТ
Цель: развивать умение детей подражать голосам животных; закреплять знания о
птицы домашнего петуха; воспитывать желание заботиться о животных.
Материал: набор игрушек «Домашние животные».
ХОД ИГРЫ
Воспитатель выставляет игрушки на стол, спрашивает: кто это, где живет, как кричит.
ЖИВОТНЫЕ И ИХ МАЛЫШИ
Цель: учить детей находить малышей домашних животных и называть их; развивать
память, речь, внимание.
Материал: серия картинок «Домашние животные с малышами».
ХОД ИГРЫ
Воспитатель предлагает детям помочь домашним животным. Необходимо найти
малышей, которые потерялись. Дети работают парами.
Один ребенок берет животное, вторая ищет. Дети должны назвать животное и его
детеныша.
КТО ГДЕ СТОИТ
Цель: учить детей ориентироваться в пространстве; понимать понятия «слева»,
«справа», «около», «перед», «за», «вверху»; развивать мышление, память.
Материал: картинки с изображением домашних животных, дом.
ХОД ИГРЫ
Воспитатель показывает картинки с изображением животных и их детенышей и
предлагает детям назвать их (собака и щенок, кошка и котенок, корова и теленок и
тому подобное). Картинки выставляются на подставку, в том самом порядке, в
котором показываются. После этого, показывая, например, на кошку, воспитатель
спрашивает: «Кто стоит рядом с ней?» Дети отвечают.
Игра продолжается, пока дети не назовут всех животных и их детенышей.
ДИКИЕ И ДОМАШНИЕ ЖИВОТНЫЕ
Цель: учить детей называть диких и домашних животных; классифицировать их,
развивать речь, память, внимание; воспитывать любовь к природе.
Материал: наборы игрушек: «Домашние животные», «Дикие животные»; елки;
бабушка; дом.
ХОД ИГРЫ
Воспитатель предлагает детям взять игрушку, назвать ее и «поселить» ее там, где она
живет. Если это дикое животное, то ребенок ставит игрушку возле елок, а если
домашняя — возле дома бабушки.
КТО ПРИШЕЛ
Цель: учить детей правильно называть животных и их детенышей; узнавать животных
по голосу и воспроизводить их звуки; воспитывать бережное отношение к ним.
Материал: веревка и колокольчик.
ХОД ИГРЫ
Дети сидят на стульчиках. На некотором расстоянии от них протянута веревка, к
которой подвешен колокольчик на высоте роста детей. Воспитатель подзывает к себе
двух-трех детей и договаривается: кто
из них кем будет.
К веревке подбегает первый ребенок, подпрыгивает и звонит трижды.
Ребенок. Кто пришел?
Ребенок. Гав-гав-гав!
Дети отгадывают, что пришел собака. Ребенок, который изображает собаку, садится на
место. До звонка подбегает другой ребенок — игра продолжается.
КТО ГДЕ ЖИВЕТ
Цель: учить детей называть диких и домашних животных; классифицировать их,
развивать речь, память, внимание; воспитывать любовь к природе.
Материал: наборы игрушек: «Домашние животные», «Дикие животные»; елки;
бабушка; дом.
ХОД ИГРЫ
Дети сидят на стульчиках группами по 4-5 человек. Каждая группа изображает
определенных животных или птиц. Воспитатель договаривается с каждой группой
детей, голоса которой животные или птицы они будут повторять. Потом обходит
«домик», стучит и спрашивает: «Кто в этой избушке живет?» Дети отвечают: «Ко-Ко-
ко!» Воспитатель отгадывает: «Здесь обитают куры». Стучит в другой домик и снова
спрашивает. Игра проводится несколько раз, затем она усложняется тем, что
отгадывает не воспитатель, а сами дети.
:
?
СКАЖИ КОТОРАЯ
Цель: учить детей подбирать прилагательные к существительных; развивать
мышление, речь, внимание.
Материал: мяч.
ХОД ИГРЫ
Воспитатель бросает детям по очереди мяч.
Воспитатель. Осень какая? Солнышко какое? Трава какая?
Ребенок ловит мяч, подбирает прилагательное, затем бросает мяч обратно
воспитателю.
ОСВОБОДИ ПТИЧКУ ИЗ КЛЕТКИ
Цель: учить детей узнавать и называть птиц; развивать зрительную память, мышление;
воспитывать любовь к природе.
Материал: нарисованная клетка; картинки птиц (воробей, голубь, ворона, ласточка,
скворец, синица).
ХОД ИГРЫ
Воспитатель предлагает детям «вызволить птиц из клетки». Для этого необходимо
найти птицу и правильно ее назвать. Ребенок называет птицу. Если ребенок
неправильно назвала птичку, то пташ-
ка «остается в клетке».
,
НАЙДИ В БУКЕТЕ ТАКОЙ ЛИСТОЧЕК КОТОРЫЙ Я
ПОКАЖУ
Цель: различать и называть листья из знакомых деревьев, вспоминать названия
деревьев, развивать речь детей; воспитывать у них внимание и эстетические чувства.
Материал: у каждого ребенка одинаковые букеты из 3-4 листочков (клена, дуба, ясеня,
березы); один букет у воспитателя.
ХОД ИГРЫ
Воспитатель раздает детям букеты, а один оставляет себе. Потом показывает какой-то
листочек, к примеру кленовый и говорит: «Раз, два, три — такой же листочек
покажи!» Дети поднимают руки и показывают кленовые листочки. Игру повторяют
несколько раз, используя все листочки букету.
:
ОТГАДАЙ ЧТО В РУКЕ
Цель: учить детей различать и называть овощи, фрукты по цвету, форме; воспитывать
интерес к природе.
Материал: овощи и фрукты.
ХОД ИГРЫ
Дети образуют круг, закладывая руки за спину. Воспитатель кладет в их руки овощи и
фрукты, затем показывает что-то из овощей или фруктов, а дети должны определить
на ощупь, какой овощ или фрукт
лежит в руке. Те, кто имеют такой же предмет, подбегают к воспитателю.
,
НАЙДИ ЛИСТОЧЕК КОТОРЫЙ Я НАЗОВУ
Цель: учить детей находить из дерева листочек; развивать память, внимание;
воспитывать любовь к природе.
Материал: листья с клена, каштана, тополя, липы, рябины.
ХОД ИГРЫ
На коврике разложены засушенные листочки с деревьев. Воспитатель называет
листочек с дерева, а ребенок должен его найти. Остальные дети знаками показывают:
согласны они или нет.
ДЕРЕВЬЯ И ИХ ПЛОДЫ
Цель: учить детей подбирать плоды деревьев; развивать зрительную память, внимание.
Материал: иллюстрации деревьев (ель, рябина, каштан, липа, клен); картинки (шишка,
рябина, каштан, липовое семена, кленовая крылатка).
ХОД ИГРЫ
Воспитатель предлагает назвать выставлены дерева, а затем найти
их плоды.
ДЕРЕВЬЯ И ИХ ПЛОДЫ
Цель: учить детей подбирать плоды деревьев; развивать зрительную память, внимание.
Материал: иллюстрации деревьев (ель, рябина, каштан, липа, клен); картинки (шишка,
рябина, каштан, липовое семена, кленовая крылатка).
ХОД ИГРЫ
Воспитатель предлагает назвать выставленные дерева, а затем найти
их плоды.
С КАКОГО ДЕРЕВА ЛИСТИК ИЛИ ПЛОД
Цель: учить детей подбирать листья и плоды к деревьям; развивать зрительную
память, внимание.
Материал: иллюстрации деревьев и листочков (елка, рябина, каштан, липа, клен);
картинки (шишка, рябина, каштан, липовое семена, кленовая крылатка).
ХОД ИГРЫ
Воспитатель предлагает назвать выставлены дерева, а затем найти их плоды и
листочки.
КАКОГО ЦВЕТКА НЕ СТАЛО
Цель: учить детей называть цветы «уголка природы» (традесканция, фиалка,
амазонская лилия, бегония); развивать зрительную память; воспитывать желание
заботиться о растениях.
Материал: цветы «уголка природы».
ХОД ИГРЫ
Воспитатель выставляет на стол растения из «уголка природы», дети называют их.
Воспитатель предлагает детям закрыть глаза и прячет одно растение.
Дети открывают глаза, они должны отгадать: какой цветка не стало, назвать ее.
МАГАЗИН ЦВЕТОВ
Цель: закреплять названия и внешние признаки цветов, растущих в «уголке природы»;
учить описывать растения двумя-тремя предложениями; развивать связную речь,
память.
Материал: растения «уголка природы».
ХОД ИГРЫ
Воспитатель-«продавец» предлагает детям «купить» цветы, но «купить» растения
можно лишь тогда, когда будет назван и описан цветок. Например: «Это фиалка, у нее
круглое, небольшое, пушистое листочки. Ее цветы маленькие, красивые, нежные,
фиолетового цвета».
КТО В ЛЕСУ ЖИВЕТ
Цель: закреплять знания детей о диких животных; развивать память, речь;
воспитывать любовь к животным.
Материал: наборы игрушек: «Дикие животные» и «Домашние животные».
ХОД ИГРЫ
Воспитатель предлагает детям выбрать среди игрушечных животных только те,
которые живут в лесу.
ВОЛШЕБНЫЙ МЕШОЧЕК
Цель: закреплять умение детей называть овощи и их цвет; развивать зрительную
память, внимание.
Материал: «волшебный мешочек», овощи.
ХОД ИГРЫ
Воспитатель предлагает детям по очереди извлечь из «волшебного мешочка» овощ,
назвать его и цвет. Воспитатель может предложить, не глядя в мешочек, найти то, что
он скажет. По очереди
играют все дети.
—
ДЕНЬ
НОЧЬ
Цель: закреплять знания детей о частях суток, действия людей
ночью, днем; развивать внимательность.
ХОД ИГРЫ
Воспитатель называет действия людей днем или ночью. Дети, если это «день»,
прыгают, кружатся, танцуют, ходят, а если «ночь» — приседают, закрывают глаза,
кладут ручки под щечку.
КТО ЛИШНИЙ
Цель: учить детей выбирать из ряда животных лишнее, объяснять, почему оно лишнее;
развивать логическое мышление, внимательность.
Материал: картинки с дикими животными и одним домашним животным, птичка,
цветок, букашка, наборное полотно.
ХОД ИГРЫ
Воспитатель предлагает детям рассмотреть на доске картинки, найти лишнее из ряда
диких животных и объяснить, почему тот или иной предмет лишний. Например:
«Лишняя кошка, потому что она — домашнее животное».
ПЕРЕЛЕТНЫЕ И ЗИМУЮЩИЕ ПТИЦЫ
Цель: учить детей узнавать и называть зимующих и перелетных птиц;
классифицировать их; развивать зрительную память, внимание, мышление.
Материал: картинки с перелетными и зимующими птицами, наборное полотно.
ХОД ИГРЫ
Перед детьми на коврике разложены карточки с птицами. Воспитатель предлагает
детям по очереди взять одну карточку, назвать птичку. Если птичка перелетная, то
поставить ее вверху на доске, если зимующая — внизу.
КТО КАК КРИЧИТ
Цель: закреплять умение детей подражать птицам; развивать внимательность;
воспитывать любовь к природе.
Материал: картинки с изображением вороны, синицы, воробья, дятла, совы.
ХОД ИГРЫ
Воспитатель показывает детям поочередно карточки с птицами, дети им подражают, а
потом называют.
КАКОЙ ПТИЧКИ НЕ СТАЛО
Цель: продолжать учить детей узнать и называть птиц; развивать зрительную память,
внимательность; воспитывать старательность.
Материал: карточки с изображением птиц, наборное полотно.
ХОД ИГРЫ
Воспитатель предлагает детям посмотреть на наборное полотно, назвать всех птиц,
закрыть глаза. Он прячет одну птичку, а дети должны отгадать: кого спрятал
воспитатель.
?
ЧТО ИЗМЕНИЛОСЬ
Цель: учить детей замечать в пейзажах изменения; развивать зрительную память,
внимание; воспитывать усидчивость.
Материал: весенний пейзаж, птичка, солнышко, цветок, животное.
ХОД ИГРЫ
Воспитатель предлагает детям рассмотреть весенний пейзаж. Затем дети закрывают
глаза, воспитатель в это время что-то меняет что-то в весеннем пейзаже (добавляет
птичку, убирает солнышко, добавляет цветок и тому подобное).
Дети открывают глаза и называют, что изменилось.
ИЗ КАКОГО ДЕРЕВА ЛИСТОЧЕК
Цель: учить детей узнавать и называть листья с деревьев, развивать зрительную
память, внимание.
Материал: засушенные листочки с деревьев площадки, колокольчик.
ХОД ИГРЫ
На коврике по кругу разложены листочки с деревьев. Дети бегают вокруг листья, пока
звенит колокольчик. Как только колокольчик замолкает — дети останавливаются и по
очереди называют, с какого дерева листочек, возле которого они остановились.
УЗНАЙ ПО ОПИСАНИЮ
Цель: учить детей узнавать деревья и кусты по описанию; развивать внимательность,
память.
ХОД ИГРЫ
Воспитатель описывает деревья, кусты, а дети должны отгадать дерево или куст.
Например: высокое, стройное; все его веточки направлены за стволом вверх; летом с
него летит пух и тому подобное.
—
ЖИВОЕ
НЕЖИВОЕ
Цель: учить детей распознавать, какие предметы относятся к живой природе, а какие
— к неживой; развивать память, внимательность, логическое мышление.
Материал: предметные картинки.
ХОД ИГРЫ
Воспитатель показывает предметные картинки, дети называют, что на них изображено.
Если этот предмет относится к живой природы, то дети стоят на месте, если к неживой
природы — приседают