Автор: Ахатова Ольга Викторовна
Должность: учитель биологии
Учебное заведение: МБОУ ИСОШ №4 имени А.М.Клинового
Населённый пункт: город Железноводск
Наименование материала: статья
Тема: "Формирование ценностных ориентаций подростков в медиакультурном пространстве".
Раздел: среднее образование
«Формирование ценностных ориентаций подростков в
медиакультурном пространстве».
Основные
методические
инновации
в
медиаобразовании
связаны
с
применением
активных
(интерактивных)
методов
обучения.
Суть
их
состоит
в
том,
что
воспитательный
процесс
организован
на
основе
взаимодействия,
диалога,
в
ходе
которого
учащиеся
учатся
критически
мыслить,
решать
сложные
проблемы
на
основе
анализа
обстоятельств
и
соответствующей
информации,
взвешивать
альтернативные
мнения,
принимать
продуманные
решения,
участвовать
в
дискуссиях,
общаться
с
другими
людьми.
Среди
многообразия
используемых
педагогами
методов
воспитания
все
большее
значение
приобретают
воспитывающие
ситуации
(успеха,
свободного
выбора,
творчества,
эмоционально-
го
заражения
и
др.),
а
также
методы
самоопределения
личности:
само-
анализ,
самооценка,
самоконтроль,
постановка
личных
перспектив,
самово спитание,
само совершенствование.
Основным
ме тод ом
педагогического
общения
является
метод
эмоционального
соучастия,
основанный
на
взаимоуважении
и
поддержании
достоинства
субъектов
общения.
Для
этого
организуется
индивидуальная,
парная
и
групповая
работа,
исследовательские проекты, ролевые и деловые игры, работа с документами
и
различными
источниками
информации,
учебные
«мозговые
штурмы»,
р а з н о о б р а з н ы е
т в о р ч е с к и е
р а б о т ы .
П о д
а к т и в н ы м и
методами
обучения
понимаются,
таким
образом,
все
виды
деятельности,
которые требуют творческого подхода к материалу и обеспечивают условия
д л я
р а с к р ы т и я
и н д и в и д уа л ь н о с т и
ка ж д о го
у ч е н и ка .
Т а ко й
образовательный
процесс
вызывает
интерес
к
предмету,
обеспечивает
лучшее усвоение и запоминание материала, создает для каждого ученика
комфортные условия обучения.
Интерактивные
методы
позволяют
перейти
от
монологической
системы
обучения
к
диалогу,
когда
ученики
не
только
свободно
обмениваются
суждениями,
мнениями,
оценками
фактов
и
явлений,
но
вправе спорить с преподавателем, отстаивая определенную точку зрения.
Учитель
не
высказывает
готовых
истин,
его
задача
-
организовать
поиск и обсуждение. Интерактивная методика предполагает, что ученики,
обучая
друг
друга,
создают
атмосферу
дружелюбия,
терпимости,
защищенности,
поддержки,
взаимопонимания.
Однако
это
требует
и
обязательного
введения
в
каждое
занятие
специальных
психологических
разминок, использующих формы театральной педагогики:
-
игры,
направленные
на
выявление
и
реализацию
коллективных
форм
мышления,
выявление
степени
активности
личности
и
способов
ее взаимодействия с коллективом;
-
разработка
механизма
рефлексии
по
отношению
к
восприятию
и
результатам собственного творчества;
-
отработка
таких
приемов,
которые
часто
не
учитываются
в
традиционных предметах, хотя они чрезвычайно важны: дикция, логика
речи, многоаспектная мотивировка своего мнения, Т.е. основы ораторского
искусства;
-
азы
актерского
мастерства
-
искусство
исполнителя,
пластическая
выразительность, техника мимики и жеста;
- умение соблюдать правила этикета и т.д.
Важно, что становление индивидуальности в этом случае происходит под
знаком
взаимопонимания
и
с
позиции
диа лога,
в ы я в л е н и я
диалогового
характера
массовой
информации
и
роли
индивидуума,
субъекта
в
глобальном
диалоге
«человек
и
массовая
коммуникация»,
что обеспечивает эффективность механизмов воспитания.
Таким
образом,
модель
формирования
ценностных
ориентаций
посредством медиакультуры предусматривает следующий набор методов и
приемов:
словесно-эвристические
методы,
упражнения,
коллажи,
«творческие лаборатории», дискуссии, «мозговой штурм», кейс- технологии,
и г р ы
( р о л е в ы е ,
д е л о в ы е ) ,
а н а л и з
п р о б л е м н ы х
с и т у а ц и й ,
рефлексия.
Важное
место
в
формировании
ценностных
ориентаций
занимают
словесно-эвристические
методы.
При
изучении
теоретического
блока
спецкурса
«Медиакультура
и
общество»,
требующего
образности
и
последовательности изложения, нами используется такой метод, как лекция
с
элементами
беседы.
Ее
эффективность
заключается
в
том,
что
за
непродолжительное время достигается активизация мышления ,внимания,
памяти, воображения и эмоциональных переживании, формируется интерес
учашихся к учебному материалу. Благодаря используемой в ходе лекции
эвристической беседе учащиеся усваивают новые понятия и приобретают
знания путем самостоятельного логического мышления, активно применяя
эвристический метод познания.
Занятие призвано сломать ряд стереотипов, которые обычно формируют
СМК при изображении различных групп населения, и обратить внимание
учащихся
на
эту
немаловажную
для
успешной
социализации
человека
п р о б л е м у .
С о д е р ж а т е л ь н ы й
а н а л и з
С М К
п о м о ж е т
сформировать
навыки
критического
осмысления
медиапродукции,
выявить
ценности,
насаждаемые
средствами
массовой
коммуникации,
и
определить
отношение
к
ним.
После
исследования
характеристик
нескольких
медиа
учашиеся
с
помощью
преподавателя
формулируют
собственные
определения
средств
массовой
коммуникации
и
идентифицируют общие медийные функции.
Упражнение
как
метод
формирования
ценностных
ориентации
-
это такая организация жизни и деятельности учащихся, которая создает им
условия поступать в соответствии с принятыми в обществе нормами и
правилами
поведения.
Они
приучают
школьников
жить
и
работать
по
законам коллектива, чувствовать свою причастность к общественным делам.
Использование
метода
упражнения
направлено
на
формирование
ценно стных
ориент аций
на
о снове
выработки
у
у ч а щ и хс я
навыков анализа медиатекста и развитие умений и навыков коммуникации.
Например, подготовка десятиминутного выпуска теле/радионовостей (отбор
и н ф о р м а ц и и ,
и н т е р в ь ю ,
н а п и с а н и е
т е к с т о в ,
соединение,
чтение,
запись
материала
на
аудио/видеомагнитофон
и
т.д.); чтение коротких рассказов О'Генри и подготовка экранизации на
основе прочитанного и др.
В последнее время в практике медиаобразования нашла применение
интерактивная
форма
с
условным
названием
«коллаж».
Коллаж
-
это прием в изобразительном искусстве, который заключается в наклеивании
на
какую-либо
о снову
материалов,
отличающихся
по
ц в е т у.
Желающие
использовать
эту
форму
должны
подготовить
для
урока
достаточное
количество
иллюстраций,
фломастеры,
клей,
ножницы,
плакаты. Класс разбивается на рабочие группы, которые получают задание
составить коллаж по объявленной теме. Темы коллажей в разработанном
нами
спецкурсе
-
«Экология
города,
которые
использовались
во
время
практических занятий в Интернет-клубе.
Работая в группах, школьники учатся размышлять, задавать вопросы,
делать
собственные
выводы,
критически
воспринимать
разно-
образную
информацию,
самостоятельно
искать
решения
проблемы,
получают
навык
устного
выступления,
развивают
умение
оценивать
свою
работу
и
работу
одноклассников.
После
того
как
рабочие
группы
создают
свой
коллаж,
представляющий
понимание,
видение
проблемы
данными учениками, группа публично защищает свою работу, отвечает на
вопросы и формулирует выводы.
Метод «творческой лаборатории» моделирует творческую обучающую
медиасреду,
которая
помогает
учащимея
систематизировать
и
закрепить
приобретенные
ранее
умения
и
навыки
анализа
медиатекста;
стимулирует
их
интерес
к
развитию
интеллектуальных
способностей
и
активную
мобилизацию
творческих
сил.
Обучающий
результат
такой
работы
выражается
в
накоплении
опыта
общения
со
емк.
Только
практическая
работа
и
создание
собственных
печатных
материалов
может обеспечить учащимея прочное усвоение гуманистических ценностей
информационного общества.
Воспитательное
значение
создания
модели
такой
творческой
среды
заключается
в
стимулировании
познавательной
активности
учащихся;
в
развитии
их
самостоятельности
и
ответственности
за
ход
и
итог
коллективной
работы;
в
формировании
умения
преодолевать
трудности;
в
профилактике
и
изживании
уже
сложившихся
личных
подростковых
комплексов.
Одновременно
происходит
воспитание
таких
кач е с т в ,
ка к
д о б р о с о в е с т н о с т ь ,
у с и д ч и в о с т ь ,
п р и л е ж а н и е ,
дисциплинированность
и
ответственность.
Преимущество
этого
метода
заключается в том, что он позволяет сделать процесс воспитания живым
и
увлекательным;
учитывать
стремление
школьников
к
активному
действию, дает возможность учителю индивидуально подойти к каждому
ученику и решить самые разнообразные образовательные и воспитательные
задачи.
Значительное
место
среди
методов
формирования
ценностных
ориентаций учащихся среднего школьного возраста занимает дискуссия - вид
спора, в рамках которого рассматривается, обсуждается какая-либо проблема
с
ц е л ь ю
д о с т и ч ь
м а к с и м а л ь н о
в о з м о ж н о й
в
д а н н ы х
условиях
степени
согласия
ее
участников
по
обсуждаемой
проблеме.
Дискуссии
требуют
тщательной
подготовки
как
со
стороны
учителя,
так и со стороны учащихся. Тему дискуссии воспитанники совместно с
учителем
определяют
заранее.
Важно,
чтобы
подростков
интересовала
данная
проблема.
Обязательное
условие
дискуссии
-
наличие
двух
противоположных
мнений
по
обсуждаемому
вопросу.
Этот
метод
учит
умению защищать свою позицию, используя аргументы, уважать мнения
других
людей,
оценивать
нравственные
явления,
отказаться
от
ошибочного
мнения,
слушать
и
анализировать,
глубоко
проникать
в
суть проблемы. Возможны следующие темы дискуссий: «Клонирование: за и
против», «СПИД – эпидемия или пандемия», «Человек часть природы» и
д р .
П р о в е д е н и е
т а к и х
д и с к у с с и й
позволяет
показать
взаимосвязь
общечеловеческих
и
биологических
ценностей,
сформировать
толерантные,
доброжелательные
отношения
в
молодежной среде.
Такой
дидактический
метод,
как
«мозговой
штурм»,
также
является
широко
распространенной
формой
дискуссии,
которой
следует
уделять
большое
внимание
в
школах.
«Мозговой
штурм»
(мозговая
атака, мозговой штурм, англ. Ьгаiпstогmiпg) - признанный в международной
педагогической практике оперативный метод решения проблемы на основе
с т и м у л и р о в а н и я
т в о р ч е с к о й
а к т и в н о с т и ,
п р и
к о т о р о м
участникам
обсуждения
предлагают
высказывать
возможно
большее
количество
вариантов
решения,
в
том
числе
самых
фантастических.
Затем
из
общего
числа
высказанных
идей
отбирают
наиболее
удачные,
которые
могут
быть
использованы
на
практике.
Этот
метод
имеет
свои
правила: высказанные идеи никогда не критикуются; идеи не обсуждаются до
последующего
анализа
на
последующих
встречах.
«Мозговой
штурм»
п о з в о л я е т
к а ж д ом у
у ч а с т н и к у
н е
т о л ь ко
с а м ом у
в н о с и т ь
предложения,
но
поощряет
других
с
помощью
этих
дополнений
и
предложений
видоизменять
свои
предложения,
а
также
способствует
рождению одной идеи из комбинации нескольких.
Для проведения мозговой атаки обычно создают две группы: участники,
предлагающие
новые
варианты
решения
задачи;
члены
комиссии,
обрабатывающие
предложенные
решения.
В
процессе
мозгового
штурма,
как
правило,
вначале
решения
не
отличаются
высокой
оригинальностью,
но
по
прошествии
некоторого
времени
типовые,
шаблонные
решения
исчерпываются,
и
У
участников начинают возникать
необычные
идеи.
Все
идеи
записываются
ведущим.
Затем,
когда
все идеи высказаны, про из водится их анализ, развитие и отбор. В итоге
находится максимально эффективное и часто нетривиальное решение задачи.
Успех «мозгового штурма» сильно зависит от психологической атмосферы и
активности обсуждения, поэтому роль ведущего в «мозговом штурме» очень
важна. Именно он может «вывести из тупика» и вдохнуть свежие силы в
процесс. для проведения «мозгового штурма», осуществления оперативных
записей
высказанных
идей,
а
также
их
последующего
отбора
и
группировки
может
быть
использован
компьютер.
Наиболее
наглядное
представление
принятых
решений
можно
получить
с
использованием
карт
памяти,
под
которыми
понимается
способ
изображения
процесса
общего
системного
мышления
с
помощью
схем.
Также
может
рассматриваться как удобная техника альтернативной записи.
Кейс-технология
позволяет
установить
пути
поиска
для
развития
творческих,
практических,
аналитических,
социальных
навыков
у
учащихся. Кейс - это не задача, т.к. он предполагает решение проблемы, и
при
этом
существует
множество
альтернатив,
нет
единственного
решения.
Кейс
-
это
не
хорошо
сформулированная
проблема,
скорее
всего это проблема, «спрятанная» за массой фактов и событий. Обучение
поиску
и
формулировке
проблемы
является
принципиальным
в
кейс-методе.
Основу
технологии
составляет
набор
кейсов,
содержащий
информацию о конкретной задаче или проблеме, на базе которой путем
теоретического
анализа
и
на
основе
полученных
и
имеющихся
знаний
делается
вывод
о
дальнейшем
практическом
решении
и
приме-
нении полученных результатов.
При
интенсивном
развитии
информационных
компьютерных
технологий
неэффективно
использовать
классические
педагогические
приемы
на
уроке,
возникает
необходимость
разработки
креативных
алгоритмов
работы
учащихся,
развивающих
логическое
мышление
умение
анализировать
и
использовать
свои
знания
и
получаемую
информацию, творчески подходить к решению проблемы. Преподаватель
при
работе
по
данной
технологии
становится
наставником,
который
направляет, помогает, но не дает конкретное решение задачи или готовый
алгоритм,
к
результату
ученики
должны
прийти
самостоятельно,
только в этом случае они будут готовы и смогут справиться с необычными
ситуациями. Основные цели метода: создать условия и организовать работу,
с о д е й с т в о в а т ь
и
п о м о г а т ь
в
в о с п р и я т и и
и
о с м ы с л е н и и
ценностей
информационного
общества;
содействовать
формированию
и
развитию
интеллектуальной,
коммуникабельной,
исследовательской
медиакультуры.
Чтобы
научить
учащихся
решать
проблемы,
преподаватель
должен
прежде
всего
находить
их
и
ставить
перед
учащимися.
Это
будет
способствовать
развитию
мышления
учащегося.
Кроме
того,
это
один
из
способов
изучения
возможностей
каждого
учащегося,
е го
индивидуальных
особенностей,
учитывая
которые
можно
будет
целенаправленно формировать его личность.
Игра - это вид деятельности в условиях ситуаций, направленных
на воссоздание и усвоение общественного опыта, в котором складывается и
совершенствуется
ценностное
поведение.
Суть
игры
-
в
творческой
деятельности
участников,
которым
нужно
отыскать
проблему
и
способы
ее
решения.
Именно
непредсказуемость
игры
делает
ее
специфической формой познавательной деятельности, способ реализации
творческого потенциала личности и средство ее интенсивного развития. В
игре
происходит
творческая
переработка
пережитых
впечатлений,
комбинирование
их
и
построение
из
них
новой
действительности,
отвечающей запросам и влечениям подростка.
В
различных
источниках
можно
встретить
такие
типы
игр,
используемых в учебном процессе, как ролевая и деловая игра.
В
процессе
ролевой
игры
участники
разрабатывают
определенные
жизненные
ситуации
и
при
этом
играют
реальные
роли
участников
этих ситуаций. Такие игры обычно вызывают повышенный интерес, но
в
то
же
время
несколько
сужают
индивидуальное
поле
деятельности,
ибо, изобразив для себя определенную роль, участник обязан следовать
определенному сценарию, и следовательно, в очень малой степени может
быть
самим
собой.
В
то
же
время
игры,
как
правило,
просты
и понятны и в
этом их несомненное преимущество. Помимо умений устного
коллективного обсуждения особенностей медиатекстов, они способствуют
раскрепощенности, общительности аудитории, делают речь учащихся более
свободной, активизируют импровизационные способности.
Деловая игра - это условное воспроизведение, имитация, моделирование
реальной ситуации, реальной деятельности, которую осваивают участники.
Ее
преимущества
состоят
в
следующем:
совместность,
всеобщность,
сплоченность
(«эффект
кирпичной
стены»);
обучение
происходит
совместно,
одновременно,
но
целенаправленно
(«эффект
муравейника»);
общение
в
процессе
игры
максимально
приближено
к
реальной
жизни
(«эффект перехода от карты к кладу»); индивидуальность предлагаемой
и г р ы
и
в о з р а с т а ю щ а я
э ф ф е к т и в н о с т ь
(«эффект сита, отсев шелухи»); цельность, целостность и длительность
игры (кот одного ростка к лесу»).
Например,
развитие
более
высоких
умений
медиаграмотности
на
материале
новостей
можно
провести
в
форме
деловой
игры,
попросив
учащихся подумать об интересующем их текущем событии и представить
себя редактор газеты. Воспитанники должны ответить на вопросы: Как вы
предст авили б
ы э то
с о б ы т и е
н а
п ол о с е ?
У
ко г о в
ы х о т е л и
бы брать интервью? Какие факты и персонажей вы хотели бы представить?
Какие
исторические
контексты
вы
хотели
бы
прояснить?
Каков
был бы визуальный ряд (графика или фотографии)?
Таким
образом,
для
формирования
ценностных
ориентаций
используется такая форма стимулирования и мотивации интереса к учению,
как
игра.
Обучающее
значение
игр
состоит
в
том,
чтобы
сделать
усвоение и развитие у Подростков необходимых ценностных ориентаций
ярким,
эмоционально
насыщенным
и
увлекательным.
Игровая
ситуация
в ы з ы в а е т
у
ш ко л ь н и ко в
р а з н о о б р а з н ы е
Э м о ц и о н а л ь н о -
психические
переживания,
углубляющие
познание;
активизирует
внутренние положительные стимулы и мотивы; интерес к познавательной
деятельности.
В
воспитательном
отношении
игра,
моделируя
различные
жизненные
ситуации,
помогает
подросткам
избавиться
от
неуверенности
в
себе,
разобраться
в
своем
эмоциональном
состоянии,
снять комплексы, мешающие им в общении и успешной социализации.
К методам формирования ценностных ориентаций относится анализ
проблемных
ситуаций.
Суть
этого
метода
заключается
в
изучении,
осмыслении и принятии решений по проблеме, которая может возникнуть
при
определенных
обстоятельствах
в
межличностном
взаимодействии.
Метод
анализа
проблемных
ситуаций
представляет
собой
глубокое
и
детальное
исследование
реальной
или
специально
созданной
ситуации для того, чтобы выявить ее причины и способы разрешения.
Это
позволяет
развивать
у
воспитанников
аналитическое
мышление,
выделять
варианты
прав
ильных
и
ошибочных
решений,
находить
оптимальное
решение,
учиться
принимать
коллективные
решения
и
устранять конфликты ненасильственными способами, быть толерантными,
доброжелательными
по
отношению
к
другим
людям.
Большие
возможности
применения
метода
анализа
проблемных
ситуаций
имеет
просмотр экранных медиатекстов, например, фильма «Хулиганы зеленой
улицы»,
где
отчетливо
показано
антиобщественное
поведение
и
ряд
вопросов
после
просмотра:
«Заметьте,
как
персонажи
совершают
эти
действия.
Пробуйте
классифицировать
этих
персонажей
по
уровням
экологического
развития.
Поразмышляйте
о
медиатексте
в
целом
и
п о п ы т а й т е с ь
в ы я в и т ь
н а м е р е н и я
авторов и продюсеров. К которому моральному и экологическому уровню
аудитории они обращаются? Если бы вы создавали этот медиатекст, и хотели
ориентироваться на публику с более высоким уровнем медиа восприятия,
что вы изменили бы в сценарии?».
Тесно с методами самоанализа и самооценки связан метод рефлексии -
анализа собственных действий и состояний. Рефлексия помогает осознать
с в о и
н е д о с т а т к и ,
с т и м у л и р у е т
в о з н и к н о в е н и е
ж е л а н и я
исправить
сложившуюся
ситуацию,
изменить
что-то
в
себе
и
т.д.
В
широком
смысле
рефлексия
представляет
собой
размышление
над
прошлым,
его
анализ,
выработку
решений,
сложившейся
ситуации.
Так,
постоянная
рефлексия
деятельности
учащихся
необходима
при
обсуждении и оценке созданных медиапродуктов. Само занятие поможет
преподавателю
определить
степень
усвоения
знаний
и
умений,
составляющих
медиакультуру
учащихся,
уровень
сформированности
ценностных
ориентаций.
Примером
рефлексии
является
заключительное
задание
курса
«Мои
впечатления
о
стране
Медиа.
Что
дало
мне
посещение этой страны» (учащиеся делятся впечатлениями о путешествии,
рассказывают о своих ощущениях, о том, какие открытия совершили, чему
научились).
Таким
образом,
основными
методами
разработанного
спецкурса
«Медиакультура
и
общество»
являются
коллективные
виды
работы.
Знания
учащихся
в
области
медиакультуры
обогащают
их
практику
диалогового
и
экологического
общения
и
формируют
гуманистические
ценностные ориентации.