Напоминание

"Игровые технологии в начальной школе"


Автор: Андреева Марина Вадимовна
Должность: учитель начальных классов
Учебное заведение: МОУ СОШ № 3
Населённый пункт: город Богданович Свердловской области
Наименование материала: статья
Тема: "Игровые технологии в начальной школе"
Раздел: начальное образование





Назад




Игровые технологии в начальной школе

«Игра

это

огромное

светлое

окно,

через

которое

в

духовный

мир ребёнка вливается живительный поток представлений, понятий об

окружающем мире. Игра – это искра, зажигающая огонёк пытливости и

любознательности». (В. А. Сухомлинский).

Проблема современной школы – потеря многими учащимися интереса к

учению.

Почему

это

происходит?

Причины

этого

негативного

явления

неоднозначны:

перегрузка однообразным учебным материалом;

несовершенство

методов,

приемов

и

форм

организации

учебного

процесса;

ограниченные возможности для творческого самоуправления.

Сегодня представление о том, что школа должна давать прежде всего

знания,

умения,

навыки,

т.е.

служить

своего

рода

раздаточным

пунктом,

складом готовых знаний, признается неактуальным. Задачей современной

школы

должно

стать

формирование

человека,

совершенствующего

себя,

способного самостоятельно принимать решения, отвечать за эти решения,

находить пути реализации, т.е. творческого в широком смысле этого слова.

Начальная школа способна решить новые задачи, поставленные перед

российским

образованием,

в

первую

очередь

обеспечить

условия

для

развития ребенка как субъекта собственной деятельности, субъекта развития

(а не объекта педагогических воздействий учителя).

Учение – это радость, а не только долг, учением можно заниматься с

увлечением, а не только по обязанности.

Для младшего школьного возраста характерны яркость и непосредственность

восприятия, легкость вхождения в образы. Дети свободно вовлекаются в

любую деятельность, особенно в игровую.

Одно из эффективных средств развития интереса к учебному предмету –

дидактическая игра:

помогает снять чувство усталости;

раскрывает способности детей, их индивидуальность;

усиливает непроизвольное запоминание.

Поэтому игровая

технология

самая

актуальная

для

учителя

начальной

школы, особенно при работе с 1-м и 2-м классами. Первый год обучения

является

стартовым

и

крайне

важным

для

формирования

универсальных

учебных

действий,

т.к.

именно

в

этот

год

у

детей

происходит

плавный

переход от игровой деятельности к учебной. Этот переход возможен только

при интенсивном формировании всех видов универсальных действий.

В современной школе возникает насущная потребность в расширении

методического потенциала в целом, и в активных формах обучения в

частности. К таким активным формам обучения относятся игровые

технологии.

Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения,

которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу

учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по обучению

учебных предметов. Занимательность условного мира игры, делает

положительно эмоционально окрашенной, а эмоциональность игрового

действа активизирует все психологические процессы и функции ребенка.

Другой положительной стороной игры является то, что она способствует

использованию знаний в новой ситуации, таким образом, усваиваемый

учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит

разнообразие и интерес в учебный процесс.

Актуальность игры в настоящее время повышается из-за перенасыщенности

современного мира информацией. Во всем мире, и в России в частности,

неизмеримо расширяется предметно-информационная среда. Телевидение,

видео, радио, компьютерные сети в последнее время обрушивают на

учащихся огромный объем информации. Актуальной задачей школы

становится развитие самостоятельной оценки и отбора получаемой

информации. Одной из форм обучения, развивающей подобные умения,

является дидактическая игра, способствующая практическому

использованию знаний, полученных на уроке и во внеурочное время.

Игра – это естественная для ребенка и гуманная форма обучения. Обучая

посредством игры, мы учим детей не так, как нам, удобно дать учебный

материал, а как детям удобно и естественно его взять.

Применение игровых технологий на уроках начальных классов необходимо,

так как ценность игры в психолого-педагогическом контексте очевидна.

Игровые технологии являются составной частью педагогических технологий.

Педагогические технологии по преобладающему методу различаются на:

1. Игровые.

2. Догматические, репродуктивные.

3. Объяснительно-иллюстративные.

4. Развивающие.

5. Проблемные, поисковые.

6. Программированные.

7. Диалогические.

8. Творческие

9. Саморазвивающие.

10. Информационные (компьютерные).

В жизни детей игра выполняет такие важнейшие функции, как:

развлекательную

(основная

функция

игры

развлечь,

доставить

удовольствие, воодушевить, пробудить интерес);

коммуникативную: освоение диалектики общения;

самореализации (в игре как на «полигоне человеческой практики»);

терапевтическую: преодоление различных трудностей, возникающих в

других видах жизнедеятельности;

диагностическую: выявление отклонений от нормативного поведения,

самопознание в процессе игры;

коррекционную:

внесение

позитивных

изменений

в

структуру

личностных показателей;

межнациональной коммуникации: усвоение единых для всех людей

социокультурных ценностей;

социализации:

включение

в

систему

общественных

отношений,

усвоение норм человеческого общежития.

Значение игры в обучении.

Вместе с тем, игра учит. В педагогическом процессе игра выступает как

метод обучения и воспитания, передачи накопленного опыта. В современной

школе, делающей ставку на активизацию и интенсификацию учебного

процесса, игровая деятельность используется в следующих случаях:

в качестве самостоятельных технологий для освоения понятия, темы и

даже раздела учебного предмета;

как элемент более обширной технологии;

в

качестве

урока

(занятия)

и

его

части

(введения,

объяснения,

закрепления, упражнения, контроля);

как технология внеклассной работы.

Проведение

уроков

в

начальной

школе

диктует

целесообразность

использования

игровых

технологий,

способствующих

активизации

познавательной деятельности учащихся и ведущих к более осмысленному

у с в о е н и ю

з н а н и й .

Понятие

«игровые

педагогические

технологии»

включает

достаточно

обширную группу методов и приемов организации педагогического процесса

в форме разнообразных педагогических игр, которые отличаются вообще от

игр тем, что они обладают поставленной целью обучения и соответствующим

ей

педагогическим

результатом,

которые

в

свою

очередь

обоснованы,

выделены

в

явном

виде

и

характеризуются

учебно-познавательной

направленностью. Особенность педагогической игры в том, что ситуация

классно-урочной системы обучения не дает возможности проявиться игре в

так

называемом,

«чистом

виде»,

учитель

должен

организовать

и

к о о р д и н и р о в а т ь

и г р о в у ю

д е я т е л ь н о с т ь

д е т е й .

Игровая форма занятий создается на уроках при помощи игровых приемов и

ситуаций,

которые

должны

выступать

как

средство

побуждения,

стимулирования

учащихся

к

учебной

деятельности.

Реализация

игровых

приемов

и

ситуаций

при

урочной

форме

занятий

проходит

по

таким

основным направлениям:

дидактическая

цель

ставится

перед

учащимися

в

форме

игровой

задачи;

учебная деятельность подчиняется правилам игры; учебный материал

используется в качестве её средства;

в учебную деятельность вводятся соревнования, которые способствуют

переходу дидактических задач в разряд игровых;

успешное выполнение дидактического задания связывается с игровым

результатом.

Игровые приемы обычно воспринимаются детьми с радостью в силу того,

что отвечают возрастному стремлению к игре; в основу их педагог обычно

вкладывает

привлекательные

задачи

и

действия,

характерные

для

самостоятельных

детских

игр.

Использование

столь

свойственных

им

элементов

тайны,

интриги

и

разгадки,

поиска

и

находки,

ожидания

и

неожиданности,

игрового

передвижения,

соревнования

стимулирует

умственную

активность

и

волевую

деятельность

детей,

способствует

обеспечению

осознанного

восприятия

учебно-познавательного

материала,

приучает к посильному напряжению мысли и постоянству действий в одном

н а п р а в л е н и и ,

р а з в и в а е т

с а м о с т о я т е л ь н о с т ь .

Игровой

прием

должен

не

отвлекать

детей

от

учебного

содержания,

а

наоборот, привлекать к нему еще больше внимания.

В играх могут быть реализованы следующие потребности:

наличие собственной деятельности;

творчество;

общение;

власть;

потребность в ином;

самоопределение через ролевое экспериментирование;

самоопределение через различную деятельность.

Педагогические игры - достаточно обширная группа методов и приемов

организации педагогического процесса. Основное отличие педагогической

игры от игры вообще состоит в том, что она обладает существенным

признаком – четко поставленной целью обучения и соответствующим ей

педагогическим результатом.

Ц е н н о с т ь

и г р ы

в

п с и хо л о го - п е д а го г и ч е с к ом

к о н т е к с т е :

1 . И г р а

в ы п о л н я е т

в а ж н е й ш и е

фу н к ц и и

-

ф о рм и р у е т

У УД .

2 . А к т и в и з а ц и я

и

и н т е н с и ф и к а ц и я

у ч е б н о г о

п р о ц е с с а .

3 . У ч е б н о - п о з н а в а т е л ь н а я

н а п р а в л е н н о с т ь .

4.

Эффективно сть

сочетания

с

любым

учебным

мат е р и а л ом .

Игры

можно

использовать

на

различных

этапах

урока:

при

опросе

или

проверке

домашнего

задания,

при

самостоятельном

изучении

нового

м а т е р и а л а ,

п р и

з а к р е п л е н и и

е г о .

Использование

компьютерных

технологий

в

обучении

позволяет

дифференцировать

учебную

деятельность

на

уроках,

активизирует

познавательный интерес учащихся, развивает их творческие способности,

стимулирует умственную деятельность. Со стороны учителя и родителей

необходим контроль за содержанием игр и временем работы за компьютером.

На своих уроках часто использую дидактические и сюжетно-ролевые игры,

кроссворды, загадки, ребусы, стараюсь преподнести материал в необычной

форме:

урок-сказка,

урок-путешествие,

урок-исследование

и

другие.

Уроки

с

использованием

ИКТ

особенно

актуальны

в

начальной

школе.

Ученики 1–4-х классов имеют наглядно-образное мышление, поэтому очень

важно

строить

их

обучение,

применяя

как

можно

больше

качественного

иллюстративного материала, вовлекая в процесс восприятия нового не только

зрение,

но

и

слух,

эмоции,

воображение.

Здесь

помогают

яркость

и

занимательность компьютерных слайдов, анимации. Уроки с использованием

компьютерных

технологий

позволяют

сделать

их

более

интересными,

п р о д у м а н н ы м

и

м о б и л ь н ы м и .



В раздел образования