Автор: Еськова Ольга Валерьевна
Должность: учитель информатики
Учебное заведение: Ангарский лицей № 2 им. М.К. Янгеля
Населённый пункт: Иркутская область, г. Ангарск
Наименование материала: научная статья
Тема: Психологическое и эмоциональное состояние обучающихся на уроках информатики и изобразительного искусства
Психологическое и эмоциональное состояние обучающихся на
уроках информатики и изобразительного искусства.
Бурное развитие новых информационных технологий и внедрение их в России в
последние несколько лет наложили определенный отпечаток на развитие личности
современного ребенка. Мощный поток новой информации, рекламы, применение
компьютерных
технологий
в
телевидении,
распространение
игровых
приставок,
электронных игрушек и компьютеров оказывают большое влияние на воспитание ребенка
и его восприятие окружающего мира.
На уроках информатики ученики овладевают компьютерной грамотностью и учатся
использовать один из наиболее мощных современных универсальных инструментов –
компьютер, с помощью которого можно решать уравнения, строить графики, чертить
чертежи, готовить тексты, рисовать, сочинять мелодии, обучать и развлекать.
Компьютер
способствует
формированию
у
учащихся
рефлексии
своей
деятельности, позволяет учащимся наглядно представить результат своих действий.
Применение компьютерной техники делает урок привлекательным и по-настоящему
современным, происходит индивидуализация обучения, контроль и подведение итогов
проходят объективно и своевременно. Развитие познавательных интересов, формирование
интересов, потребностей личности школьника осуществляется различными средствами, в
том числе и средствами изобразительные искусства.
Активизировать
внимание
ученика,
заинтересовать
в
правильном
создании
изображения
помогает
учителю
использование
специальных
программ
ЭВМ
по
изобразительному Искусству.
Программа “Графический редактор ” позволяет рисовать и конструировать рисунки
на экране дисплея, сохранять полученные изображения на диске. В качестве “карандаша”
могут выступать различные фигуры.
Ученики получают возможность выполнять рисунки точками, отрезками, кругами,
прямоугольниками и т.д. Они могут увеличить размер любой части рисунка, чтобы
проработать её детально. Компонуя рисунок в целом, изменяют размер того или иного
фрагмента, перемещают изображение в другую часть экрана. Дети имеют возможность
зеркально отобразить графическую композицию по горизонтали и вертикали, стереть часть
рисунка, закрасить её выбранным цветом, добавить текстовую информацию. Творческую
работу школьника можно сохранить на жестком диске или вывести на принтер, то есть
напечатать. Ребенок пользуется цветовыми оттенками: 256 на цветном мониторе и 16 на
монохромном.
Зажечь в детях творческую искорку, увлечь их и заставить забыть, что они работают
на сложнейшей технике при помощи клавиатуры, а не на привычной бумаге карандашом,
направить их, помочь реализовать свою идею – задача учителя ИЗО. Пытаясь выполнить
свой замысел, дети будут стремиться найти и изучить новые возможности графического
редактора, а это в свою очередь подтолкнет их к новым творческим задумкам.
Учащиеся проявляют свои возможности выполнять графические композиции
самостоятельного назначения. Изучение несложных геометрических фигур постепенно
подводит учащихся к пониманию конструктивной закономерности построения рисунка, к
многообразию его вариантов, умению использовать площадь листа на экране монитора.
Сюжет, как правило, возникает по ходу работы, изменяясь и обогащаясь. При этом
развивается фантазия, формируется художественный вкус. Дети хотят узнать как можно
больше о том времени, в котором они живут, их притягивает новая информация,
современная техника. Рисуя на компьютере, создавая свое «произведение искусства», видя
его напечатанным на принтере, они испытывают удовлетворение, ощущают свою
значимость.
Дать импульс к новому виду творчества, вызвать интерес к искусству сегодняшнего
дня, потребность не только заниматься им, но и понимать его, осознавать эстетические
законы – вот главная цель учителя на подобных занятиях. Поиск новых путей развития
творчества детей, поиск альтернативы уже сложившимся жанрам изобразительного
искусства оказывается плодотворным и эффективным, ведь, «впечатления от детства во
многом определяют будущее каждого человека».
Применение компьютеров на уроке ИЗО создает эмоциональный настрой, это, в
свою очередь, положительно сказывается на развитии художественного творчества.
Применение компьютера на уроках ИЗО – эффективный метод в развитии познавательных
процессов.
Используемая литература:
1.
Агапова Р. О трех поколениях компьютерных технологий обучения в школе.
//Информатика и образование. –2014. -№2.
2.
Багленова А.Л. Принципы обучения школьников основам экранной грамотности. //
Специалист. – 2019 - №5.
3.
Варченко В.И. Радуга в компьютере. // Начальная школа. –2007. -№10. – С92.
4.
Видерхольд. Компьютер в начальной школе. // Информатика и образование. –2003. -
№2.
5.
Земнина Е.А. Играем, познаем, рисуем. –М., 2016.
6.
Клейман Т.М. Школы будущего: Компьютеры в процессе обучения. –М.: Радио и
связь, 2017.