Автор: Нюкканова Майя Андреевна
Должность: воспитатель
Учебное заведение: МБДОУ №70 "Кэрэчээнэ"
Населённый пункт: город Якутск,село Хатассы. Республика Саха Якутия
Наименование материала: методическая разработка
Тема: Разработки дидактических игр для детей с ОВЗ
Разработки дидактических игр для детей с ОВЗ
У детей с проблемами в развитии действия часто сопровождаются примитивной речью,
не имеющей эмоциональной окраски, низкой познавательной активностью, отсутствием
творческого воображения. Для преодоления данных проблем и достижения наилучших
результатов в обучении мы решили уделить особое внимание дидактическим играм.
Д/и «Кто как кричит?»
Цели: знакомить детей с домашними животными и их детёнышами, с тем, как они кричат;
развивать воображение, тактильное ощущение, моторику, двигательную активность;
вырабатывать силу голоса и эмоциональную выразительность.
Ход игры:
1-й вариант: Детям показывается изображение домашнего животного, они изображают,
как это животное кричит и двигается.
2-й вариант: Детям предлагается загадка о домашнем животном, они отгадку не
проговаривают, а изображают движением и голосом.
3-й вариант: За ширмой находятся игрушки, изображающие домашних животных; ребёнок
не называет животное, описывает его характерные особенности (внешность, чем питается,
чем полезно, как кричит). Остальные дети угадывают. (Усложнение «Чудесный
мешочек»).
4- вариант: Изобразить голосом, мимикой, жестами, движением настроение животного в
определённой ситуации: котёнку наступили на хвост; щенок просит кушать, козлёнок
потерялся и т. д.
Д/И «Найди маму»
Цели: закреплять знания о домашних животных и их детёнышах, о том, чем они питаются
и как кричат; расширить и активизировать словарь по схеме.
Ход игры:
Дети вешают на шеи таблички с изображением домашних животных и их детёнышей. По
команде поочерёдно ищут пару (маму и детёныша), приветствуют криками животных
(мама – низким, детёныш- тонким). Затем находят на столе картинки с изображением
пищи, которую употребляет данное животное; мама кормит детёныша.
Д/И «Дорисуй недостающие детали»
Цель: развивать зрительное восприятие, память, графомоторные навыки.
Ход игры:
Детям предлагается изображения животных (птиц), в которых не хватает какой- либо
детали: у лошади- гривы, у барана- рогов, у козы- копыт, у свиньи- пятачка, у барана-
рогов, у кошки- усов, у собаки- хвоста и т.д. Каждый ребёнок должен дорисовать
недостающие детали и объяснить, почему он это сделал.
Игры по системе Карла Орфа
1. Повторить фразу с разной интонацией (грустно – весело, тихо – громко).
2. Повторить фразу, подражая животным (как волк, как ворона)
3. Выделить по очереди интонационным ударением слова определённой фразы.
4. Произнести фразу в разном ритме (быстро – медленно)
5. Прохлопать фразу.
6. Пропеть фразу.
7. Произнести фразу с усиливающейся или ослабевающей громкостью.
8. Изобразить (обыграть) фразE.